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llvmpipe/rast: fix tile clearing for multisample color and depth tiles
Reviewed-by: Roland Scheidegger <sroland@vmware.com> Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/4122>
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e47d39aee1
1 changed files with 85 additions and 80 deletions
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@ -156,18 +156,20 @@ lp_rast_clear_color(struct lp_rasterizer_task *task,
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LP_DBG(DEBUG_RAST, "%s clear value (target format %d) raw 0x%x,0x%x,0x%x,0x%x\n",
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__FUNCTION__, format, uc.ui[0], uc.ui[1], uc.ui[2], uc.ui[3]);
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util_fill_box(scene->cbufs[cbuf].map,
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format,
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scene->cbufs[cbuf].stride,
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scene->cbufs[cbuf].layer_stride,
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task->x,
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task->y,
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0,
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task->width,
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task->height,
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scene->fb_max_layer + 1,
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&uc);
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for (unsigned s = 0; s < scene->cbufs[cbuf].nr_samples; s++) {
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||||
void *map = (char *)scene->cbufs[cbuf].map + scene->cbufs[cbuf].sample_stride * s;
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||||
util_fill_box(map,
|
||||
format,
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||||
scene->cbufs[cbuf].stride,
|
||||
scene->cbufs[cbuf].layer_stride,
|
||||
task->x,
|
||||
task->y,
|
||||
0,
|
||||
task->width,
|
||||
task->height,
|
||||
scene->fb_max_layer + 1,
|
||||
&uc);
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}
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/* this will increase for each rb which probably doesn't mean much */
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||||
LP_COUNT(nr_color_tile_clear);
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@ -204,88 +206,91 @@ lp_rast_clear_zstencil(struct lp_rasterizer_task *task,
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if (scene->fb.zsbuf) {
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unsigned layer;
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uint8_t *dst_layer = task->depth_tile;
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block_size = util_format_get_blocksize(scene->fb.zsbuf->format);
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clear_value &= clear_mask;
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||||
for (unsigned s = 0; s < scene->zsbuf.nr_samples; s++) {
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uint8_t *dst_layer = task->depth_tile + (s * scene->zsbuf.sample_stride);
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||||
block_size = util_format_get_blocksize(scene->fb.zsbuf->format);
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||||
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||||
for (layer = 0; layer <= scene->fb_max_layer; layer++) {
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dst = dst_layer;
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clear_value &= clear_mask;
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switch (block_size) {
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case 1:
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assert(clear_mask == 0xff);
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||||
for (i = 0; i < height; i++) {
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uint8_t *row = (uint8_t *)dst;
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||||
memset(row, (uint8_t) clear_value, width);
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||||
dst += dst_stride;
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||||
}
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||||
break;
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||||
case 2:
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if (clear_mask == 0xffff) {
|
||||
for (layer = 0; layer <= scene->fb_max_layer; layer++) {
|
||||
dst = dst_layer;
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||||
|
||||
switch (block_size) {
|
||||
case 1:
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||||
assert(clear_mask == 0xff);
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||||
for (i = 0; i < height; i++) {
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||||
uint16_t *row = (uint16_t *)dst;
|
||||
for (j = 0; j < width; j++)
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||||
*row++ = (uint16_t) clear_value;
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||||
uint8_t *row = (uint8_t *)dst;
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||||
memset(row, (uint8_t) clear_value, width);
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||||
dst += dst_stride;
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}
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||||
}
|
||||
else {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
|
||||
uint16_t *row = (uint16_t *)dst;
|
||||
for (j = 0; j < width; j++) {
|
||||
uint16_t tmp = ~clear_mask & *row;
|
||||
*row++ = clear_value | tmp;
|
||||
break;
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||||
case 2:
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||||
if (clear_mask == 0xffff) {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
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||||
uint16_t *row = (uint16_t *)dst;
|
||||
for (j = 0; j < width; j++)
|
||||
*row++ = (uint16_t) clear_value;
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||||
dst += dst_stride;
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||||
}
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||||
dst += dst_stride;
|
||||
}
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||||
}
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||||
break;
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||||
case 4:
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||||
if (clear_mask == 0xffffffff) {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
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||||
util_memset32(dst, clear_value, width);
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||||
dst += dst_stride;
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}
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||||
}
|
||||
else {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
|
||||
uint32_t *row = (uint32_t *)dst;
|
||||
for (j = 0; j < width; j++) {
|
||||
uint32_t tmp = ~clear_mask & *row;
|
||||
*row++ = clear_value | tmp;
|
||||
else {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
|
||||
uint16_t *row = (uint16_t *)dst;
|
||||
for (j = 0; j < width; j++) {
|
||||
uint16_t tmp = ~clear_mask & *row;
|
||||
*row++ = clear_value | tmp;
|
||||
}
|
||||
dst += dst_stride;
|
||||
}
|
||||
dst += dst_stride;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
case 8:
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||||
clear_value64 &= clear_mask64;
|
||||
if (clear_mask64 == 0xffffffffffULL) {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
|
||||
uint64_t *row = (uint64_t *)dst;
|
||||
for (j = 0; j < width; j++)
|
||||
*row++ = clear_value64;
|
||||
dst += dst_stride;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
else {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
|
||||
uint64_t *row = (uint64_t *)dst;
|
||||
for (j = 0; j < width; j++) {
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||||
uint64_t tmp = ~clear_mask64 & *row;
|
||||
*row++ = clear_value64 | tmp;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
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||||
if (clear_mask == 0xffffffff) {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
|
||||
util_memset32(dst, clear_value, width);
|
||||
dst += dst_stride;
|
||||
}
|
||||
dst += dst_stride;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
else {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
|
||||
uint32_t *row = (uint32_t *)dst;
|
||||
for (j = 0; j < width; j++) {
|
||||
uint32_t tmp = ~clear_mask & *row;
|
||||
*row++ = clear_value | tmp;
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||||
}
|
||||
dst += dst_stride;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
case 8:
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||||
clear_value64 &= clear_mask64;
|
||||
if (clear_mask64 == 0xffffffffffULL) {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
|
||||
uint64_t *row = (uint64_t *)dst;
|
||||
for (j = 0; j < width; j++)
|
||||
*row++ = clear_value64;
|
||||
dst += dst_stride;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
for (i = 0; i < height; i++) {
|
||||
uint64_t *row = (uint64_t *)dst;
|
||||
for (j = 0; j < width; j++) {
|
||||
uint64_t tmp = ~clear_mask64 & *row;
|
||||
*row++ = clear_value64 | tmp;
|
||||
}
|
||||
dst += dst_stride;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
|
||||
default:
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assert(0);
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||||
break;
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||||
default:
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||||
assert(0);
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
dst_layer += scene->zsbuf.layer_stride;
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||||
}
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||||
dst_layer += scene->zsbuf.layer_stride;
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||||
}
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}
|
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}
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