mirror of
https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa.git
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mesa/tnl_dd: Remove unused header file t_dd_vbtmp.h
Acked-by: Kristian Høgsberg <krh@bitplanet.net> Acked-by: Marek Olšák <maraeo@gmail.com> Acked-by: Alan Coopersmith <alan.coopersmith@oracle.com> Acked-by: Jakob Bornecrantz <jakob@vmware.com> Acked-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com> Build-Tested-by: Jakob Bornecrantz <jakob@vmware.com> Tested-by: Eugeni Dodonov <eugeni.dodonov@intel.com>
This commit is contained in:
parent
6118bbd0a6
commit
5dd6626a7a
2 changed files with 1 additions and 676 deletions
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@ -46,7 +46,7 @@ static void TAG(emit_vfmt)( struct gl_context *ctx, VERTEX *v )
|
|||
LOCALVARS
|
||||
;
|
||||
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||||
/* This template assumes (like t_dd_vbtmp.h) that color is ubyte.
|
||||
/* This template assumes that color is ubyte.
|
||||
*/
|
||||
if (DO_TEX0 || DO_TEX1 || !HAVE_TINY_VERTICES)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,675 +0,0 @@
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|||
|
||||
/*
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||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
* Version: 5.0.1
|
||||
*
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||||
* Copyright (C) 1999-2003 Brian Paul All Rights Reserved.
|
||||
*
|
||||
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
||||
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
||||
* to deal in the Software without restriction, including without limitation
|
||||
* the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
|
||||
* and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
|
||||
* Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||
*
|
||||
* The above copyright notice and this permission notice shall be included
|
||||
* in all copies or substantial portions of the Software.
|
||||
*
|
||||
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
|
||||
* OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||
* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
|
||||
* BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
|
||||
* AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
|
||||
* CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|
||||
*
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||||
* Authors:
|
||||
* Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
|
||||
*/
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||||
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||||
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||||
/* Unlike the other templates here, this assumes quite a bit about the
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||||
* underlying hardware. Specifically it assumes a d3d-like vertex
|
||||
* format, with a layout more or less constrained to look like the
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||||
* following:
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||||
*
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||||
* union {
|
||||
* struct {
|
||||
* float x, y, z, w;
|
||||
* struct { char r, g, b, a; } color;
|
||||
* struct { char r, g, b, fog; } spec;
|
||||
* float u0, v0;
|
||||
* float u1, v1;
|
||||
* float u2, v2;
|
||||
* float u3, v3;
|
||||
* } v;
|
||||
* struct {
|
||||
* float x, y, z, w;
|
||||
* struct { char r, g, b, a; } color;
|
||||
* struct { char r, g, b, fog; } spec;
|
||||
* float u0, v0, q0;
|
||||
* float u1, v1, q1;
|
||||
* float u2, v2, q2;
|
||||
* float u3, v3, q3;
|
||||
* } pv;
|
||||
* struct {
|
||||
* float x, y, z;
|
||||
* struct { char r, g, b, a; } color;
|
||||
* } tv;
|
||||
* float f[16];
|
||||
* unsigned int ui[16];
|
||||
* unsigned char ub4[4][16];
|
||||
* }
|
||||
*
|
||||
|
||||
* VERTEX: hw vertex type as above
|
||||
* VERTEX_COLOR: hw color struct type in VERTEX
|
||||
*
|
||||
* DO_XYZW: Emit xyz and maybe w coordinates.
|
||||
* DO_RGBA: Emit color.
|
||||
* DO_SPEC: Emit specular color.
|
||||
* DO_FOG: Emit fog coordinate in specular alpha.
|
||||
* DO_TEX0: Emit tex0 u,v coordinates.
|
||||
* DO_TEX1: Emit tex1 u,v coordinates.
|
||||
* DO_TEX2: Emit tex2 u,v coordinates.
|
||||
* DO_TEX3: Emit tex3 u,v coordinates.
|
||||
* DO_PTEX: Emit tex0,1,2,3 q coordinates where possible.
|
||||
*
|
||||
* HAVE_RGBA_COLOR: Hardware takes color in rgba order (else bgra).
|
||||
*
|
||||
* HAVE_HW_VIEWPORT: Hardware performs viewport transform.
|
||||
* HAVE_HW_DIVIDE: Hardware performs perspective divide.
|
||||
*
|
||||
* HAVE_TINY_VERTICES: Hardware understands v.tv format.
|
||||
* HAVE_PTEX_VERTICES: Hardware understands v.pv format.
|
||||
* HAVE_NOTEX_VERTICES: Hardware understands v.v format with texcount 0.
|
||||
*
|
||||
* Additionally, this template assumes it is emitting *transformed*
|
||||
* vertices; the modifications to emit untransformed vertices (ie. to
|
||||
* t&l hardware) are probably too great to cooexist with the code
|
||||
* already in this file.
|
||||
*
|
||||
* NOTE: The PTEX vertex format always includes TEX0 and TEX1, even if
|
||||
* only TEX0 is enabled, in order to maintain a vertex size which is
|
||||
* an exact number of quadwords.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#if (HAVE_HW_VIEWPORT)
|
||||
#define VIEWPORT_X(dst,x) dst = x
|
||||
#define VIEWPORT_Y(dst,y) dst = y
|
||||
#define VIEWPORT_Z(dst,z) dst = z
|
||||
#else
|
||||
#define VIEWPORT_X(dst,x) dst = s[0] * x + s[12]
|
||||
#define VIEWPORT_Y(dst,y) dst = s[5] * y + s[13]
|
||||
#define VIEWPORT_Z(dst,z) dst = s[10] * z + s[14]
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if (HAVE_HW_DIVIDE && !HAVE_PTEX_VERTICES)
|
||||
#error "can't cope with this combination"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef LOCALVARS
|
||||
#define LOCALVARS
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef CHECK_HW_DIVIDE
|
||||
#define CHECK_HW_DIVIDE 1
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if (HAVE_HW_DIVIDE || DO_SPEC || DO_TEX0 || DO_FOG || !HAVE_TINY_VERTICES)
|
||||
|
||||
static void TAG(emit)( struct gl_context *ctx,
|
||||
GLuint start, GLuint end,
|
||||
void *dest,
|
||||
GLuint stride )
|
||||
{
|
||||
LOCALVARS
|
||||
struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
|
||||
GLfloat (*tc0)[4], (*tc1)[4], (*fog)[4];
|
||||
GLfloat (*tc2)[4], (*tc3)[4];
|
||||
GLfloat (*col)[4], (*spec)[4];
|
||||
GLuint tc0_stride, tc1_stride, col_stride, spec_stride, fog_stride;
|
||||
GLuint tc2_stride, tc3_stride;
|
||||
GLuint tc0_size, tc1_size, col_size;
|
||||
GLuint tc2_size, tc3_size;
|
||||
GLfloat (*coord)[4];
|
||||
GLuint coord_stride;
|
||||
VERTEX *v = (VERTEX *)dest;
|
||||
const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
|
||||
const GLubyte *mask = VB->ClipMask;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
/* fprintf(stderr, "%s(big) importable %d %d..%d\n", */
|
||||
/* __FUNCTION__, VB->importable_data, start, end); */
|
||||
|
||||
if (HAVE_HW_VIEWPORT && HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) {
|
||||
(void) s;
|
||||
coord = VB->ClipPtr->data;
|
||||
coord_stride = VB->ClipPtr->stride;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
coord = VB->NdcPtr->data;
|
||||
coord_stride = VB->NdcPtr->stride;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_TEX3) {
|
||||
const GLuint t3 = GET_TEXSOURCE(3);
|
||||
tc3 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->data;
|
||||
tc3_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->stride;
|
||||
if (DO_PTEX)
|
||||
tc3_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_TEX2) {
|
||||
const GLuint t2 = GET_TEXSOURCE(2);
|
||||
tc2 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->data;
|
||||
tc2_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->stride;
|
||||
if (DO_PTEX)
|
||||
tc2_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_TEX1) {
|
||||
const GLuint t1 = GET_TEXSOURCE(1);
|
||||
tc1 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->data;
|
||||
tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->stride;
|
||||
if (DO_PTEX)
|
||||
tc1_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_TEX0) {
|
||||
const GLuint t0 = GET_TEXSOURCE(0);
|
||||
tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->stride;
|
||||
tc0 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->data;
|
||||
if (DO_PTEX)
|
||||
tc0_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_RGBA) {
|
||||
col_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->stride;
|
||||
col = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->data;
|
||||
col_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_SPEC) {
|
||||
if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]) {
|
||||
spec_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]->stride;
|
||||
spec = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]->data;
|
||||
} else {
|
||||
spec = (GLfloat (*)[4])ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
|
||||
spec_stride = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_FOG) {
|
||||
if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]) {
|
||||
fog = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]->data;
|
||||
fog_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]->stride;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
static GLfloat tmp[4] = {0, 0, 0, 0};
|
||||
fog = &tmp;
|
||||
fog_stride = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* May have nonstandard strides:
|
||||
*/
|
||||
if (start) {
|
||||
STRIDE_4F(coord, start * coord_stride);
|
||||
if (DO_TEX0)
|
||||
STRIDE_4F(tc0, start * tc0_stride);
|
||||
if (DO_TEX1)
|
||||
STRIDE_4F(tc1, start * tc1_stride);
|
||||
if (DO_TEX2)
|
||||
STRIDE_4F(tc2, start * tc2_stride);
|
||||
if (DO_TEX3)
|
||||
STRIDE_4F(tc3, start * tc3_stride);
|
||||
if (DO_RGBA)
|
||||
STRIDE_4F(col, start * col_stride);
|
||||
if (DO_SPEC)
|
||||
STRIDE_4F(spec, start * spec_stride);
|
||||
if (DO_FOG)
|
||||
STRIDE_4F(fog, start * fog_stride);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=start; i < end; i++, v = (VERTEX *)((GLubyte *)v + stride)) {
|
||||
if (DO_XYZW) {
|
||||
if (HAVE_HW_VIEWPORT || mask[i] == 0) {
|
||||
VIEWPORT_X(v->v.x, coord[0][0]);
|
||||
VIEWPORT_Y(v->v.y, coord[0][1]);
|
||||
VIEWPORT_Z(v->v.z, coord[0][2]);
|
||||
v->v.w = coord[0][3];
|
||||
}
|
||||
STRIDE_4F(coord, coord_stride);
|
||||
}
|
||||
if (DO_RGBA) {
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.color.red, col[0][0]);
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.color.green, col[0][1]);
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.color.blue, col[0][2]);
|
||||
if (col_size == 4) {
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.color.alpha, col[0][3]);
|
||||
} else {
|
||||
v->v.color.alpha = CHAN_MAX;
|
||||
}
|
||||
STRIDE_4F(col, col_stride);
|
||||
}
|
||||
if (DO_SPEC) {
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.specular.red, spec[0][0]);
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.specular.green, spec[0][1]);
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.specular.blue, spec[0][2]);
|
||||
STRIDE_4F(spec, spec_stride);
|
||||
}
|
||||
if (DO_FOG) {
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.specular.alpha, fog[0][0]);
|
||||
STRIDE_4F(fog, fog_stride);
|
||||
}
|
||||
if (DO_TEX0) {
|
||||
v->v.u0 = tc0[0][0];
|
||||
v->v.v0 = tc0[0][1];
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
if (HAVE_PTEX_VERTICES) {
|
||||
if (tc0_size == 4)
|
||||
v->pv.q0 = tc0[0][3];
|
||||
else
|
||||
v->pv.q0 = 1.0;
|
||||
}
|
||||
else if (tc0_size == 4) {
|
||||
float rhw = 1.0 / tc0[0][3];
|
||||
v->v.w *= tc0[0][3];
|
||||
v->v.u0 *= rhw;
|
||||
v->v.v0 *= rhw;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
STRIDE_4F(tc0, tc0_stride);
|
||||
}
|
||||
if (DO_TEX1) {
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
v->pv.u1 = tc1[0][0];
|
||||
v->pv.v1 = tc1[0][1];
|
||||
if (tc1_size == 4)
|
||||
v->pv.q1 = tc1[0][3];
|
||||
else
|
||||
v->pv.q1 = 1.0;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
v->v.u1 = tc1[0][0];
|
||||
v->v.v1 = tc1[0][1];
|
||||
}
|
||||
STRIDE_4F(tc1, tc1_stride);
|
||||
}
|
||||
else if (DO_PTEX) {
|
||||
*(GLuint *)&v->pv.q1 = 0; /* avoid culling on radeon */
|
||||
}
|
||||
if (DO_TEX2) {
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
v->pv.u2 = tc2[0][0];
|
||||
v->pv.v2 = tc2[0][1];
|
||||
if (tc2_size == 4)
|
||||
v->pv.q2 = tc2[0][3];
|
||||
else
|
||||
v->pv.q2 = 1.0;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
v->v.u2 = tc2[0][0];
|
||||
v->v.v2 = tc2[0][1];
|
||||
}
|
||||
STRIDE_4F(tc2, tc2_stride);
|
||||
}
|
||||
if (DO_TEX3) {
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
v->pv.u3 = tc3[0][0];
|
||||
v->pv.v3 = tc3[0][1];
|
||||
if (tc3_size == 4)
|
||||
v->pv.q3 = tc3[0][3];
|
||||
else
|
||||
v->pv.q3 = 1.0;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
v->v.u3 = tc3[0][0];
|
||||
v->v.v3 = tc3[0][1];
|
||||
}
|
||||
STRIDE_4F(tc3, tc3_stride);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#if HAVE_HW_DIVIDE
|
||||
#error "cannot use tiny vertices with hw perspective divide"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
static void TAG(emit)( struct gl_context *ctx, GLuint start, GLuint end,
|
||||
void *dest, GLuint stride )
|
||||
{
|
||||
LOCALVARS
|
||||
struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
|
||||
GLfloat (*col)[4];
|
||||
GLuint col_stride, col_size;
|
||||
GLfloat (*coord)[4] = VB->NdcPtr->data;
|
||||
GLuint coord_stride = VB->NdcPtr->stride;
|
||||
GLfloat *v = (GLfloat *)dest;
|
||||
const GLubyte *mask = VB->ClipMask;
|
||||
const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
(void) s;
|
||||
|
||||
ASSERT(stride == 4);
|
||||
|
||||
col = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->data;
|
||||
col_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->stride;
|
||||
col_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->size;
|
||||
|
||||
/* fprintf(stderr, "%s(small) importable %x\n", */
|
||||
/* __FUNCTION__, VB->importable_data); */
|
||||
|
||||
/* Pack what's left into a 4-dword vertex. Color is in a different
|
||||
* place, and there is no 'w' coordinate.
|
||||
*/
|
||||
if (start) {
|
||||
STRIDE_4F(coord, start * coord_stride);
|
||||
STRIDE_4F(col, start * col_stride);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=start; i < end; i++, v+=4) {
|
||||
if (DO_XYZW) {
|
||||
if (HAVE_HW_VIEWPORT || mask[i] == 0) {
|
||||
VIEWPORT_X(v[0], coord[0][0]);
|
||||
VIEWPORT_Y(v[1], coord[0][1]);
|
||||
VIEWPORT_Z(v[2], coord[0][2]);
|
||||
}
|
||||
STRIDE_4F( coord, coord_stride );
|
||||
}
|
||||
if (DO_RGBA) {
|
||||
VERTEX_COLOR *c = (VERTEX_COLOR *)&v[3];
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c->red, col[0][0]);
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c->green, col[0][1]);
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c->blue, col[0][2]);
|
||||
if (col_size == 4) {
|
||||
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c->alpha, col[0][3]);
|
||||
} else {
|
||||
c->alpha = CHAN_MAX;
|
||||
}
|
||||
STRIDE_4F( col, col_stride );
|
||||
}
|
||||
/* fprintf(stderr, "vert %d: %.2f %.2f %.2f %x\n", */
|
||||
/* i, v[0], v[1], v[2], *(int *)&v[3]); */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* emit */
|
||||
|
||||
#if (DO_XYZW) && (DO_RGBA)
|
||||
|
||||
|
||||
#if (HAVE_PTEX_VERTICES)
|
||||
static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( struct gl_context *ctx )
|
||||
{
|
||||
LOCALVARS
|
||||
struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
|
||||
|
||||
/* Force 'missing' texcoords to something valid.
|
||||
*/
|
||||
if (DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2] == 0)
|
||||
VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 3];
|
||||
|
||||
if (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1] == 0)
|
||||
VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2];
|
||||
|
||||
if (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 0] == 0)
|
||||
VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1];
|
||||
|
||||
if (DO_PTEX)
|
||||
return GL_TRUE;
|
||||
|
||||
if ((DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
|
||||
(DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
|
||||
(DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4) ||
|
||||
(DO_TEX0 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4))
|
||||
return GL_FALSE;
|
||||
|
||||
return GL_TRUE;
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( struct gl_context *ctx )
|
||||
{
|
||||
LOCALVARS
|
||||
struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
|
||||
|
||||
/* Force 'missing' texcoords to something valid.
|
||||
*/
|
||||
if (DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2] == 0)
|
||||
VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 3];
|
||||
|
||||
if (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1] == 0)
|
||||
VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 2];
|
||||
|
||||
if (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 0] == 0)
|
||||
VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + 1];
|
||||
|
||||
if (DO_PTEX)
|
||||
return GL_TRUE;
|
||||
|
||||
/* No hardware support for projective texture. Can fake it for
|
||||
* TEX0 only.
|
||||
*/
|
||||
if ((DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
|
||||
(DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
|
||||
(DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4)) {
|
||||
PTEX_FALLBACK();
|
||||
return GL_FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_TEX0 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4) {
|
||||
if (DO_TEX1 || DO_TEX2 || DO_TEX3) {
|
||||
PTEX_FALLBACK();
|
||||
}
|
||||
return GL_FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return GL_TRUE;
|
||||
}
|
||||
#endif /* ptex */
|
||||
|
||||
|
||||
static void TAG(interp)( struct gl_context *ctx,
|
||||
GLfloat t,
|
||||
GLuint edst, GLuint eout, GLuint ein,
|
||||
GLboolean force_boundary )
|
||||
{
|
||||
LOCALVARS
|
||||
struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
|
||||
GLubyte *ddverts = GET_VERTEX_STORE();
|
||||
GLuint size = GET_VERTEX_SIZE();
|
||||
const GLfloat *dstclip = VB->ClipPtr->data[edst];
|
||||
GLfloat w;
|
||||
const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
|
||||
|
||||
VERTEX *dst = (VERTEX *)(ddverts + (edst * size));
|
||||
VERTEX *in = (VERTEX *)(ddverts + (ein * size));
|
||||
VERTEX *out = (VERTEX *)(ddverts + (eout * size));
|
||||
|
||||
(void)s;
|
||||
|
||||
if (HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) {
|
||||
VIEWPORT_X( dst->v.x, dstclip[0] );
|
||||
VIEWPORT_Y( dst->v.y, dstclip[1] );
|
||||
VIEWPORT_Z( dst->v.z, dstclip[2] );
|
||||
w = dstclip[3];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
w = 1.0 / dstclip[3];
|
||||
VIEWPORT_X( dst->v.x, dstclip[0] * w );
|
||||
VIEWPORT_Y( dst->v.y, dstclip[1] * w );
|
||||
VIEWPORT_Z( dst->v.z, dstclip[2] * w );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) ||
|
||||
DO_FOG || DO_SPEC || DO_TEX0 || DO_TEX1 ||
|
||||
DO_TEX2 || DO_TEX3 || !HAVE_TINY_VERTICES) {
|
||||
|
||||
dst->v.w = w;
|
||||
|
||||
INTERP_UB( t, dst->ub4[4][0], out->ub4[4][0], in->ub4[4][0] );
|
||||
INTERP_UB( t, dst->ub4[4][1], out->ub4[4][1], in->ub4[4][1] );
|
||||
INTERP_UB( t, dst->ub4[4][2], out->ub4[4][2], in->ub4[4][2] );
|
||||
INTERP_UB( t, dst->ub4[4][3], out->ub4[4][3], in->ub4[4][3] );
|
||||
|
||||
if (DO_SPEC) {
|
||||
INTERP_UB( t, dst->v.specular.red, out->v.specular.red, in->v.specular.red );
|
||||
INTERP_UB( t, dst->v.specular.green, out->v.specular.green, in->v.specular.green );
|
||||
INTERP_UB( t, dst->v.specular.blue, out->v.specular.blue, in->v.specular.blue );
|
||||
}
|
||||
if (DO_FOG) {
|
||||
INTERP_UB( t, dst->v.specular.alpha, out->v.specular.alpha, in->v.specular.alpha );
|
||||
}
|
||||
if (DO_TEX0) {
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
if (HAVE_PTEX_VERTICES) {
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.u0, out->pv.u0, in->pv.u0 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.v0, out->pv.v0, in->pv.v0 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.q0, out->pv.q0, in->pv.q0 );
|
||||
} else {
|
||||
GLfloat wout = VB->NdcPtr->data[eout][3];
|
||||
GLfloat win = VB->NdcPtr->data[ein][3];
|
||||
GLfloat qout = out->pv.w / wout;
|
||||
GLfloat qin = in->pv.w / win;
|
||||
GLfloat qdst, rqdst;
|
||||
|
||||
ASSERT( !HAVE_HW_DIVIDE );
|
||||
|
||||
INTERP_F( t, dst->v.u0, out->v.u0 * qout, in->v.u0 * qin );
|
||||
INTERP_F( t, dst->v.v0, out->v.v0 * qout, in->v.v0 * qin );
|
||||
INTERP_F( t, qdst, qout, qin );
|
||||
|
||||
rqdst = 1.0 / qdst;
|
||||
dst->v.u0 *= rqdst;
|
||||
dst->v.v0 *= rqdst;
|
||||
dst->v.w *= rqdst;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
INTERP_F( t, dst->v.u0, out->v.u0, in->v.u0 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->v.v0, out->v.v0, in->v.v0 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (DO_TEX1) {
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.u1, out->pv.u1, in->pv.u1 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.v1, out->pv.v1, in->pv.v1 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.q1, out->pv.q1, in->pv.q1 );
|
||||
} else {
|
||||
INTERP_F( t, dst->v.u1, out->v.u1, in->v.u1 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->v.v1, out->v.v1, in->v.v1 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (DO_PTEX) {
|
||||
dst->pv.q1 = 0.0; /* must be a valid float on radeon */
|
||||
}
|
||||
if (DO_TEX2) {
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.u2, out->pv.u2, in->pv.u2 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.v2, out->pv.v2, in->pv.v2 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.q2, out->pv.q2, in->pv.q2 );
|
||||
} else {
|
||||
INTERP_F( t, dst->v.u2, out->v.u2, in->v.u2 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->v.v2, out->v.v2, in->v.v2 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (DO_TEX3) {
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.u3, out->pv.u3, in->pv.u3 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.v3, out->pv.v3, in->pv.v3 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->pv.q3, out->pv.q3, in->pv.q3 );
|
||||
} else {
|
||||
INTERP_F( t, dst->v.u3, out->v.u3, in->v.u3 );
|
||||
INTERP_F( t, dst->v.v3, out->v.v3, in->v.v3 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
/* 4-dword vertex. Color is in v[3] and there is no oow coordinate.
|
||||
*/
|
||||
INTERP_UB( t, dst->ub4[3][0], out->ub4[3][0], in->ub4[3][0] );
|
||||
INTERP_UB( t, dst->ub4[3][1], out->ub4[3][1], in->ub4[3][1] );
|
||||
INTERP_UB( t, dst->ub4[3][2], out->ub4[3][2], in->ub4[3][2] );
|
||||
INTERP_UB( t, dst->ub4[3][3], out->ub4[3][3], in->ub4[3][3] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* rgba && xyzw */
|
||||
|
||||
|
||||
static void TAG(init)( void )
|
||||
{
|
||||
setup_tab[IND].emit = TAG(emit);
|
||||
|
||||
#if (DO_XYZW && DO_RGBA)
|
||||
setup_tab[IND].check_tex_sizes = TAG(check_tex_sizes);
|
||||
setup_tab[IND].interp = TAG(interp);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if (DO_SPEC)
|
||||
setup_tab[IND].copy_pv = copy_pv_rgba4_spec5;
|
||||
else if (HAVE_HW_DIVIDE || DO_SPEC || DO_FOG || DO_TEX0 || DO_TEX1 ||
|
||||
DO_TEX2 || DO_TEX3 || !HAVE_TINY_VERTICES)
|
||||
setup_tab[IND].copy_pv = copy_pv_rgba4;
|
||||
else
|
||||
setup_tab[IND].copy_pv = copy_pv_rgba3;
|
||||
|
||||
if (DO_TEX3) {
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
ASSERT(HAVE_PTEX_VERTICES);
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 18;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = TEX3_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 14;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (DO_TEX2) {
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
ASSERT(HAVE_PTEX_VERTICES);
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 18;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = TEX2_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 12;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (DO_TEX1) {
|
||||
if (DO_PTEX) {
|
||||
ASSERT(HAVE_PTEX_VERTICES);
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 12;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = TEX1_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (DO_TEX0) {
|
||||
if (DO_PTEX && HAVE_PTEX_VERTICES) {
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 12;
|
||||
} else {
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = TEX0_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 8;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (!HAVE_HW_DIVIDE && !DO_SPEC && !DO_FOG && HAVE_TINY_VERTICES) {
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = TINY_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 4;
|
||||
} else if (HAVE_NOTEX_VERTICES) {
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = NOTEX_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 6;
|
||||
} else {
|
||||
setup_tab[IND].vertex_format = TEX0_VERTEX_FORMAT;
|
||||
setup_tab[IND].vertex_size = 8;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#undef IND
|
||||
#undef TAG
|
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