mirror of
https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa.git
synced 2026-05-04 20:38:06 +02:00
gallium: finish remaining prim types for sp_vbuf_draw_arrays()
Not totally tested, but easily fixed if glitches are found.
This commit is contained in:
parent
cb98f71d42
commit
49a687882a
1 changed files with 73 additions and 0 deletions
|
|
@ -207,6 +207,27 @@ sp_vbuf_draw_arrays(struct vbuf_render *vbr, uint start, uint nr)
|
|||
(struct vertex_header *) ((char *) vertex_buffer + (I) * vertex_size)
|
||||
|
||||
switch (cvbr->prim) {
|
||||
case PIPE_PRIM_POINTS:
|
||||
for (i = 0; i < nr; i++) {
|
||||
prim.v[0] = VERTEX(i);
|
||||
setup->point( setup, &prim );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case PIPE_PRIM_LINES:
|
||||
assert(nr % 2 == 0);
|
||||
for (i = 0; i < nr; i += 2) {
|
||||
prim.v[0] = VERTEX(i);
|
||||
prim.v[1] = VERTEX(i + 1);
|
||||
setup->line( setup, &prim );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case PIPE_PRIM_LINE_STRIP:
|
||||
for (i = 1; i < nr; i++) {
|
||||
prim.v[0] = VERTEX(i - 1);
|
||||
prim.v[1] = VERTEX(i);
|
||||
setup->line( setup, &prim );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case PIPE_PRIM_TRIANGLES:
|
||||
assert(nr % 3 == 0);
|
||||
for (i = 0; i < nr; i += 3) {
|
||||
|
|
@ -217,6 +238,58 @@ sp_vbuf_draw_arrays(struct vbuf_render *vbr, uint start, uint nr)
|
|||
setup->tri( setup, &prim );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP:
|
||||
assert(nr >= 3);
|
||||
for (i = 2; i < nr; i++) {
|
||||
prim.v[0] = VERTEX(i - 2);
|
||||
prim.v[1] = VERTEX(i - 1);
|
||||
prim.v[2] = VERTEX(i);
|
||||
calc_det(&prim);
|
||||
setup->tri( setup, &prim );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case PIPE_PRIM_TRIANGLE_FAN:
|
||||
assert(nr >= 3);
|
||||
for (i = 2; i < nr; i++) {
|
||||
prim.v[0] = VERTEX(0);
|
||||
prim.v[1] = VERTEX(i - 1);
|
||||
prim.v[2] = VERTEX(i);
|
||||
calc_det(&prim);
|
||||
setup->tri( setup, &prim );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case PIPE_PRIM_QUADS:
|
||||
assert(nr % 4 == 0);
|
||||
for (i = 0; i < nr; i += 4) {
|
||||
prim.v[0] = VERTEX(i + 0);
|
||||
prim.v[1] = VERTEX(i + 1);
|
||||
prim.v[2] = VERTEX(i + 2);
|
||||
calc_det(&prim);
|
||||
setup->tri( setup, &prim );
|
||||
|
||||
prim.v[0] = VERTEX(i + 0);
|
||||
prim.v[1] = VERTEX(i + 2);
|
||||
prim.v[2] = VERTEX(i + 3);
|
||||
calc_det(&prim);
|
||||
setup->tri( setup, &prim );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP:
|
||||
assert(nr >= 4);
|
||||
for (i = 2; i < nr; i += 2) {
|
||||
prim.v[0] = VERTEX(i - 2);
|
||||
prim.v[1] = VERTEX(i);
|
||||
prim.v[2] = VERTEX(i + 1);
|
||||
calc_det(&prim);
|
||||
setup->tri( setup, &prim );
|
||||
|
||||
prim.v[0] = VERTEX(i - 2);
|
||||
prim.v[1] = VERTEX(i + 1);
|
||||
prim.v[2] = VERTEX(i - 1);
|
||||
calc_det(&prim);
|
||||
setup->tri( setup, &prim );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case PIPE_PRIM_POLYGON:
|
||||
/* draw as tri fan */
|
||||
for (i = 2; i < nr; i++) {
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Reference in a new issue