mirror of
https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa.git
synced 2026-05-08 13:28:06 +02:00
new __gluInvertMatrix() function (Mesa bug 6748)
This commit is contained in:
parent
b3788a0e4f
commit
3069f34841
1 changed files with 49 additions and 66 deletions
|
|
@ -168,74 +168,57 @@ static void __gluMultMatrixVecd(const GLdouble matrix[16], const GLdouble in[4],
|
|||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
** inverse = invert(src)
|
||||
** New, faster implementation by Shan Hao Bo, April 2006.
|
||||
** Invert 4x4 matrix.
|
||||
** Contributed by David Moore (See Mesa bug #6748)
|
||||
*/
|
||||
static int __gluInvertMatrixd(const GLdouble src[16], GLdouble inverse[16])
|
||||
static int __gluInvertMatrixd(const GLdouble m[16], GLdouble inv[16])
|
||||
{
|
||||
int i, j, k;
|
||||
double t;
|
||||
GLdouble temp[4][4];
|
||||
|
||||
for (i=0; i<4; i++) {
|
||||
for (j=0; j<4; j++) {
|
||||
temp[i][j] = src[i*4+j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
__gluMakeIdentityd(inverse);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
if (temp[i][i] == 0.0f) {
|
||||
/*
|
||||
** Look for non-zero element in column
|
||||
*/
|
||||
for (j = i + 1; j < 4; j++) {
|
||||
if (temp[j][i] != 0.0f) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (j != 4) {
|
||||
/*
|
||||
** Swap rows.
|
||||
*/
|
||||
for (k = 0; k < 4; k++) {
|
||||
t = temp[i][k];
|
||||
temp[i][k] = temp[j][k];
|
||||
temp[j][k] = t;
|
||||
|
||||
t = inverse[i*4+k];
|
||||
inverse[i*4+k] = inverse[j*4+k];
|
||||
inverse[j*4+k] = t;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
/*
|
||||
** No non-zero pivot. The matrix is singular,
|
||||
which shouldn't
|
||||
** happen. This means the user gave us a bad
|
||||
matrix.
|
||||
*/
|
||||
return GL_FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = 1.0f / temp[i][i];
|
||||
for (k = 0; k < 4; k++) {
|
||||
temp[i][k] *= t;
|
||||
inverse[i*4+k] *= t;
|
||||
}
|
||||
for (j = 0; j < 4; j++) {
|
||||
if (j != i) {
|
||||
t = temp[j][i];
|
||||
for (k = 0; k < 4; k++) {
|
||||
temp[j][k] -= temp[i][k]*t;
|
||||
inverse[j*4+k] -= inverse[i*4+k]*t;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return GL_TRUE;
|
||||
double det;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
inv[0] = m[5]*m[10]*m[15] - m[5]*m[11]*m[14] - m[9]*m[6]*m[15]
|
||||
+ m[9]*m[7]*m[14] + m[13]*m[6]*m[11] - m[13]*m[7]*m[10];
|
||||
inv[4] = -m[4]*m[10]*m[15] + m[4]*m[11]*m[14] + m[8]*m[6]*m[15]
|
||||
- m[8]*m[7]*m[14] - m[12]*m[6]*m[11] + m[12]*m[7]*m[10];
|
||||
inv[8] = m[4]*m[9]*m[15] - m[4]*m[11]*m[13] - m[8]*m[5]*m[15]
|
||||
+ m[8]*m[7]*m[13] + m[12]*m[5]*m[11] - m[12]*m[7]*m[9];
|
||||
inv[12] = -m[4]*m[9]*m[14] + m[4]*m[10]*m[13] + m[8]*m[5]*m[14]
|
||||
- m[8]*m[6]*m[13] - m[12]*m[5]*m[10] + m[12]*m[6]*m[9];
|
||||
inv[1] = -m[1]*m[10]*m[15] + m[1]*m[11]*m[14] + m[9]*m[2]*m[15]
|
||||
- m[9]*m[3]*m[14] - m[13]*m[2]*m[11] + m[13]*m[3]*m[10];
|
||||
inv[5] = m[0]*m[10]*m[15] - m[0]*m[11]*m[14] - m[8]*m[2]*m[15]
|
||||
+ m[8]*m[3]*m[14] + m[12]*m[2]*m[11] - m[12]*m[3]*m[10];
|
||||
inv[9] = -m[0]*m[9]*m[15] + m[0]*m[11]*m[13] + m[8]*m[1]*m[15]
|
||||
- m[8]*m[3]*m[13] - m[12]*m[1]*m[11] + m[12]*m[3]*m[9];
|
||||
inv[13] = m[0]*m[9]*m[14] - m[0]*m[10]*m[13] - m[8]*m[1]*m[14]
|
||||
+ m[8]*m[2]*m[13] + m[12]*m[1]*m[10] - m[12]*m[2]*m[9];
|
||||
inv[2] = m[1]*m[6]*m[15] - m[1]*m[7]*m[14] - m[5]*m[2]*m[15]
|
||||
+ m[5]*m[3]*m[14] + m[13]*m[2]*m[7] - m[13]*m[3]*m[6];
|
||||
inv[6] = -m[0]*m[6]*m[15] + m[0]*m[7]*m[14] + m[4]*m[2]*m[15]
|
||||
- m[4]*m[3]*m[14] - m[12]*m[2]*m[7] + m[12]*m[3]*m[6];
|
||||
inv[10] = m[0]*m[5]*m[15] - m[0]*m[7]*m[13] - m[4]*m[1]*m[15]
|
||||
+ m[4]*m[3]*m[13] + m[12]*m[1]*m[7] - m[12]*m[3]*m[5];
|
||||
inv[14] = -m[0]*m[5]*m[14] + m[0]*m[6]*m[13] + m[4]*m[1]*m[14]
|
||||
- m[4]*m[2]*m[13] - m[12]*m[1]*m[6] + m[12]*m[2]*m[5];
|
||||
inv[3] = -m[1]*m[6]*m[11] + m[1]*m[7]*m[10] + m[5]*m[2]*m[11]
|
||||
- m[5]*m[3]*m[10] - m[9]*m[2]*m[7] + m[9]*m[3]*m[6];
|
||||
inv[7] = m[0]*m[6]*m[11] - m[0]*m[7]*m[10] - m[4]*m[2]*m[11]
|
||||
+ m[4]*m[3]*m[10] + m[8]*m[2]*m[7] - m[8]*m[3]*m[6];
|
||||
inv[11] = -m[0]*m[5]*m[11] + m[0]*m[7]*m[9] + m[4]*m[1]*m[11]
|
||||
- m[4]*m[3]*m[9] - m[8]*m[1]*m[7] + m[8]*m[3]*m[5];
|
||||
inv[15] = m[0]*m[5]*m[10] - m[0]*m[6]*m[9] - m[4]*m[1]*m[10]
|
||||
+ m[4]*m[2]*m[9] + m[8]*m[1]*m[6] - m[8]*m[2]*m[5];
|
||||
|
||||
det = m[0]*inv[0] + m[1]*inv[4] + m[2]*inv[8] + m[3]*inv[12];
|
||||
if (det == 0)
|
||||
return GL_FALSE;
|
||||
|
||||
det = 1.0 / det;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 16; i++)
|
||||
inv[i] *= det;
|
||||
|
||||
return GL_TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void __gluMultMatricesd(const GLdouble a[16], const GLdouble b[16],
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Reference in a new issue