diff --git a/src/mesa/vbo/vbo_save_loopback.c b/src/mesa/vbo/vbo_save_loopback.c index 36b1f71eb5f..5d4d9c574e5 100644 --- a/src/mesa/vbo/vbo_save_loopback.c +++ b/src/mesa/vbo/vbo_save_loopback.c @@ -227,7 +227,7 @@ _vbo_loopback_vertex_list(struct gl_context *ctx, const struct _mesa_prim *prims = node->prims; const GLuint prim_count = node->prim_count; for (GLuint i = 0; i < prim_count; i++) { - if ((prims[i].mode & VBO_SAVE_PRIM_WEAK) && _mesa_inside_begin_end(ctx)) { + if ((0) && _mesa_inside_begin_end(ctx)) { loopback_weak_prim(ctx, &prims[i]); } else { loopback_prim(ctx, buffer, &prims[i], wrap_count, stride, la, nr);