fix all those warnings

This commit is contained in:
Dave Airlie 2004-06-07 13:26:05 +00:00
parent f9b107d876
commit 1312498709
2 changed files with 34 additions and 55 deletions

View file

@ -78,18 +78,20 @@ void TAG(translate_vertex)(GLcontext *ctx,
dst->win[3] = LE32_IN_FLOAT( p++ );
case NOTEX_VERTEX_FORMAT:
dst->specular[2] = *((GLubyte *)p)++;
dst->specular[1] = *((GLubyte *)p)++;
dst->specular[0] = *((GLubyte *)p)++;
dst->fog = *((GLubyte *)p)++;
dst->specular[2] = ((GLubyte *)p)[0];
dst->specular[1] = ((GLubyte *)p)[1];
dst->specular[0] = ((GLubyte *)p)[2];
dst->fog = ((GLubyte *)p)[3];
p++;
case TINY_VERTEX_FORMAT:
dst->win[2] = UNVIEWPORT_Z( LE32_IN( p++ ) );
dst->color[2] = *((GLubyte *)p)++;
dst->color[1] = *((GLubyte *)p)++;
dst->color[0] = *((GLubyte *)p)++;
dst->color[3] = *((GLubyte *)p)++;
dst->color[2] = ((GLubyte *)p)[0];
dst->color[1] = ((GLubyte *)p)[1];
dst->color[0] = ((GLubyte *)p)[2];
dst->color[3] = ((GLubyte *)p)[3];
p++;
{
GLuint xy = LE32_IN( p );
@ -149,11 +151,11 @@ void TAG(print_vertex)( GLcontext *ctx, const VERTEX *v )
{
GLubyte r, g, b, a;
b = *((GLubyte *)p)++;
g = *((GLubyte *)p)++;
r = *((GLubyte *)p)++;
a = *((GLubyte *)p)++;
b = ((GLubyte *)p)[0];
g = ((GLubyte *)p)[1];
r = ((GLubyte *)p)[2];
a = ((GLubyte *)p)[3];
p++;
fprintf(stderr, "spec: r %d g %d b %d a %d\n", r, g, b, a);
}
@ -165,11 +167,11 @@ void TAG(print_vertex)( GLcontext *ctx, const VERTEX *v )
z = LE32_IN( p++ ) / 65536.0;
b = *((GLubyte *)p)++;
g = *((GLubyte *)p)++;
r = *((GLubyte *)p)++;
a = *((GLubyte *)p)++;
b = ((GLubyte *)p)[0];
g = ((GLubyte *)p)[1];
r = ((GLubyte *)p)[2];
a = ((GLubyte *)p)[3];
p++;
xy = LE32_IN( p );
x = (GLfloat)(GLshort)( xy >> 16 ) / 4.0;
y = (GLfloat)(GLshort)( xy & 0xffff ) / 4.0;

View file

@ -274,14 +274,11 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
#endif
#if DO_RGBA
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(*((GLubyte *)p), col[0][2]);
*((GLubyte *)p)++;
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(*((GLubyte *)p), col[0][1]);
*((GLubyte *)p)++;
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(*((GLubyte *)p), col[0][0]);
*((GLubyte *)p)++;
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(*((GLubyte *)p), col[0][3]);
*((GLubyte *)p)++;
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[0], col[0][2]);
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[1], col[0][1]);
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[2], col[0][0]);
UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[3], col[0][3]);
p++;
STRIDE_4F(col, col_stride);
#else
p++;
@ -473,45 +470,25 @@ static void TAG(interp)( GLcontext *ctx,
#endif /* !DO_TEX0 */
#if DO_SPEC
INTERP_UB( t, *(GLubyte *)dst, *(GLubyte *)out, *(GLubyte *)in ); /* VERTEX_?_SPEC_B */
((GLubyte *)dst)++; ((GLubyte *)out)++; ((GLubyte *)in)++;
INTERP_UB( t, *(GLubyte *)dst, *(GLubyte *)out, *(GLubyte *)in ); /* VERTEX_?_SPEC_G */
((GLubyte *)dst)++; ((GLubyte *)out)++; ((GLubyte *)in)++;
INTERP_UB( t, *(GLubyte *)dst, *(GLubyte *)out, *(GLubyte *)in ); /* VERTEX_?_SPEC_R */
#if DO_FOG
((GLubyte *)dst)++; ((GLubyte *)out)++; ((GLubyte *)in)++;
#else /* !DO_FOG */
((GLubyte *)dst) += 2; ((GLubyte *)out) += 2; ((GLubyte *)in) += 2;
#endif /* !DO_FOG */
#elif DO_FOG
((GLubyte *)dst) += 3; ((GLubyte *)out) += 3; ((GLubyte *)in) += 3;
INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[0], ((GLubyte *)out)[0], ((GLubyte *)in)[0] ); /* VERTEX_?_SPEC_B */
INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[1], ((GLubyte *)out)[1], ((GLubyte *)in)[1] ); /* VERTEX_?_SPEC_G */
INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[2], ((GLubyte *)out)[2], ((GLubyte *)in)[2] ); /* VERTEX_?_SPEC_R */
#endif
#if DO_FOG
INTERP_UB( t, *(GLubyte *)dst, *(GLubyte *)out, *(GLubyte *)in ); /* VERTEX_?_SPEC_A */
((GLubyte *)dst)++; ((GLubyte *)out)++; ((GLubyte *)in)++;
INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[3], ((GLubyte *)out)[3], ((GLubyte *)in)[3] ); /* VERTEX_?_SPEC_A */
#endif /* DO_FOG */
#if !DO_SPEC && !DO_FOG
dst++; out++; in++;
#endif
LE32_OUT( dst, VIEWPORT_Z( dstclip[2] * w ) ); /* VERTEX_?_Z */
dst++; out++; in++;
INTERP_UB( t, *(GLubyte *)dst, *(GLubyte *)out, *(GLubyte *)in ); /* VERTEX_?_B */
((GLubyte *)dst)++; ((GLubyte *)out)++; ((GLubyte *)in)++;
INTERP_UB( t, *(GLubyte *)dst, *(GLubyte *)out, *(GLubyte *)in ); /* VERTEX_?_G */
((GLubyte *)dst)++; ((GLubyte *)out)++; ((GLubyte *)in)++;
INTERP_UB( t, *(GLubyte *)dst, *(GLubyte *)out, *(GLubyte *)in ); /* VERTEX_?_R */
((GLubyte *)dst)++; ((GLubyte *)out)++; ((GLubyte *)in)++;
INTERP_UB( t, *(GLubyte *)dst, *(GLubyte *)out, *(GLubyte *)in ); /* VERTEX_?_A */
((GLubyte *)dst)++; /* ((GLubyte *)out)++; ((GLubyte *)in)++; */
INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[0], ((GLubyte *)out)[0], ((GLubyte *)in)[0] ); /* VERTEX_?_B */
INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[1], ((GLubyte *)out)[1], ((GLubyte *)in)[1] ); /* VERTEX_?_G */
INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[2], ((GLubyte *)out)[2], ((GLubyte *)in)[2] ); /* VERTEX_?_R */
INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[3], ((GLubyte *)out)[3], ((GLubyte *)in)[3] ); /* VERTEX_?_A */
dst++; /*out++; in++;*/
LE32_OUT( dst,
(VIEWPORT_X( dstclip[0] * w ) << 16) | /* VERTEX_?_X */